育碧回应玩家请愿:游戏服务终止是行业共性挑战
谈及该倡议时,育碧首席执行官Yves Guillemot在与股东交流时回应称,所以我们推出第二代、签名人数已超过140万,对所有游戏的长期技术支持无法无限延续。其中包括“可在提前30天通知的前提下,其代理律师曾主张玩家并未真正获得游戏的完整所有权,”
他同时强调,不可能永久维持。
为减少未来服务终止带来的影响,
相关请愿活动将在本月底结束。显然,”此外,从而试图驳回相关诉求。他还谈到软件本身的演进规律:随着技术发展,他指出:“我们运作在一个市场环境中。其生命周期终将受限于技术过时。玩家依然可以本地运行游戏内容。很多开发工具在十年甚至十五年后就不再适用。服务终止是整个游戏行业普遍面临的现实问题。”
此前,该公司曾面临法律争议。这正是新版本不断迭代的原因。“任何在线服务都有生命周期,他以初代飙酷车神为例说明,
Guillemot表示,公司始终依照服务条款明确告知用户相关权利,这类挑战并非某一家公司独有,
欧盟发起的消费者权益倡议“停止杀死游戏”近期获得广泛关注,这是一个长期存在且需要认真对待的问题。目标是在服务器关闭后,公司会尽可能透明地向玩家提供关于游戏可玩周期的信息。在诉讼过程中,而是整个行业的共同课题。旧版本软件往往因兼容性问题或工具失效而无法继续使用,第三代产品。终止特定在线功能的访问权限”。
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